3D印表機 DIY 建構筆記
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2016年8月12日 星期五
兩個Z軸馬達搭配兩個4988驅動器
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Z軸馬達共用同一個4988驅動器,總讓人不放心,所以marlin有提供解套的方法。 可以在 Configuration_adv.h 裡面找這段 紅色的雙槓刪除後可以用第二個擠出機的4988來驅動第二顆Z軸馬達。 // A single Z stepper driver i...
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2016年5月17日 星期二
[轉載] "3D印表機滅紋神器" 原理
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原文由謝公碩先生撰寫,並同意轉載於此,特此感謝!! --------- 今天看到網友分享"3D印表機滅紋神器" 加了幾個二極體,怎麼看都不瞭解作用, 為了弄懂原理,從不同論壇連結過去,最後找到初始的這篇部落格文章, 剛花了約半小時K完... 很精彩...
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2016年2月15日 星期一
PID值調整步驟原則 & "Thermal Runaway" 的問題
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網路上看到的解說圖片 http://giphy.com/gifs/l0NwFMMVtWDtoqCYg PID值的調整,相信讓許多人吃足了苦頭。花很多時間看懂其原理,但在實際操作時卻又覺得不是那麼一回事。調整PID值,可以參考這圖片的調整過程。 一開始I、D值...
2015年4月29日 星期三
SketchUp修改STL檔案的前置作業
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STL檔,是以三角型為基礎,拼接出整個3D模型;因為以三角型為基礎,所以原本的四邊形、圓型或是其他的多邊形,都被強迫分割成一堆三角型組合在一起。因此,STL檔就算被讀入SketchUp,也因為線條混亂而變得難以修改。這題也是經常在討論板上被提起,但幾週之前我自己也沒有比較好的辦法...
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2015年4月13日 星期一
Visualizer 渲染器 教學
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Visualizer for SketchUp 是一套用來在SketchUp中做即時渲染的軟體。設計師可以透過這套軟體,很方便又即時得看到自己的設計作品,用相當自然的光線、材質渲染出逼真的相片。不必等待相當長的渲染運算時間,就可以馬上看到渲染的效果,不滿意立刻修改,加快開...
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